Wer setzt?
Klick auf einen Eintrag, um das Spiel auf den Stand davor zurückzusetzen — auch mehrere Schritte auf einmal.
Direkte Eingriffe — für den Fall, dass etwas schiefging.
Klick schaltet ein Feld zwischen offen und abgehakt um.
Ohne Auswahl entscheidet der Zufall — und bevorzugt Teams, die zurückliegen.
Namen eintragen, Farbe antippen zum Ändern. Kann später jederzeit geändert werden.
Kategorie:
Jedes Team setzt bis zu seinem eigenen Punktestand.
1. Handy-Kamera auf den Code halten
2. Team antippen
3. Bei der Frage buzzert der Schnellste
Auf einen Namen tippen, um das Gerät zu entfernen.
Nur nötig, wenn du das Gerät wechselst oder der Browserspeicher weg ist. Trag den Code ein, der bei den Spielern schon auf dem Handy steht — dann muss niemand neu scannen. Klappt nur, solange kein anderer Rechner den Raum gerade offen hat.
Optional. Dein Handy zeigt dann Frage, Lösung und Notiz und kann Punkte vergeben — praktisch, wenn der große Bildschirm mitliest. Der Schlüssel ist absichtlich ein anderer als der Raumcode.
Seit einer halben Stunde hat niemand mehr etwas getan. Gleich beendet sich die Runde von selbst — das spart Strom am Rechner und gibt den Raum frei.
Punktestand und aufgedeckte Felder bleiben gespeichert. Über „▶ Spielen“ geht es genau hier weiter.